Guitar Hero (Ace of Spades by SArmstr0ng)
Pense num jogo escroto para PS2. Onda é o joystick em forma de guitarra. Muito bom! Niks deve achar que é mais um "Vaporware", mas pô, é escroto a interface do jogo! E sem contar as funções pedagógicas....
mOTA@CodeThe.Net
Pense num jogo escroto para PS2. Onda é o joystick em forma de guitarra. Muito bom! Niks deve achar que é mais um "Vaporware", mas pô, é escroto a interface do jogo! E sem contar as funções pedagógicas....
mOTA@CodeThe.Net


13 Comments:
Três palavras: pump de dedo.
uma palavra pra você, niks: vaitifud...
Eu já tinha visto esse jogo num documentário sobre juventude japonêsa.... lá era num fliperama mesmo...
E morte ao pump de dêdo. E o de pés também.
Acho que vcs dois estão sendo muito céticos... é porque tá aparecendo no blog? nikson ´já jogou pump (esse sim de dedo!) no computador e na máquina. Berna também ja jogou na máquina, inclusive comigo e eu tenho uma foto pra porvar. Então porque estão sendo tão taxativos?
Vocês olham logo a parte da tela... a melhor parte é o cara tocando po! O joystick! O cara parece mesmo que está tocando uma guitarra e se brincar esse jogo pode faciliar o cara a tocar mesmo... Po tem um vídeo de uns caras fazendo um duo que é muito escroto! Espero que lancem a versão de Victor Wooten para baixo!
Vocês dois estão ficando velhos....
mOTA, eu acho que tu tá se doendo muito ultimamente! :) Eu por acaso falei que pump de dedo fosse ruim? (Berna falou! :P) Eu não só "jogava" pump de dedo como de vez quando ainda jogo. E pra falar a verdade, só não jogo mais pq fode minha mão (uma tarde jogando esse troço é um passaporte direto pro reino da tendinite).
Agora que Guitar Hero é pump de dedo, é. Olha só: você tem cinco botões coloridos, o jogo toca uma música e você, no ritmo dela, tem que apertar esses cinco botões. A tela usa de ícones em movimento vertical pra indicar a hora em que você deve apertar os botões. Pump de dedo sim! With a fancy 300 dollar "joystick". Por isso que não acho nada impressionante. Apenas arranjaram algo pra outra mão fazer. :) Não digo que não seja uma evolução do gênero, pois isso é tapar o sol com a peneira. Mas também não dá pra negar que um é o outro.
Veja por exemplo Castle of the Winds: não dá pra negar que Diablo não seja Castle of the Winds. Com melhores gráficos, melhor som, melhor interface (só não digo que a história seja melhor pq fica no mesmo nível! hehe).
Assim, Guitar Hero está para o Kick it Up assim como Diablo está para o Castle of Winds? Bem, nem tanto. Mas é por aí.
Como diria meu MSN: Ultimamente me sinto tão pragmático.
O joystick é de 30 dólares (http://cgi.ebay.com/SHREDDER-GUITAR-HERO-CONTROLLER-FOR-PS2-GUITAR-HERO_W0QQitemZ130001620903QQihZ003QQcategoryZ21188QQrdZ1QQcmdZViewItem).
Acho que o jogador tem dois ritmos (mão direita e esquerda) que não tem nada a ver com pump. Na verdade a única coisa parecida é a trilha de ritmo. No mais, o conceito, o joystick e o som (ehehheeh) é totalmente diferente.
E não estou falando nem de gênero... acho que o mais legal é o como jogar do que o jogo em si...
Com jogo por 54 USD
1) Sobre o ritmo, me corrigi no comment do post acima.
2) Tá, errei o preço. Mas eu tinha lido em algum lugar (um blog aleatório americano) que um cara tinha comprado uma guitarra dessa por trezentos dolar. Talvez fosse uma "mais escrota"? Ou talvez eu tenha lido isso no blog brasileiro e o cara tenha falado "trezentos reais"? :P
Pump é um jogo bizarro.
Pump de dedo é o fim. Mata o próprio conceito do pump.
Pump de guitarra não é guitarra de verdade. Pelamor de deus, cleber san, o diabo do joystick só tem 5 botoes no braço. Acho que qualquer guitarra tem muito mais do que apenas 5 posições...
numa aula, acho que isso atrapalha mais que ajuda, por que constroi vícios.
Yup berna, mas EXATAMENTE 5 posições ("casas") fazem uma oitava (até duas, dependendo da nota). Claro que essa guitarra só tem "uma corda", mas você aprende o movimento horizontal na mão esquerda (é, porque tem 5 botões e 4 dedos...) e ritmo com a mão direita...
Berna: pump de dedo não mata o conceito do pump de máquina, ele apenas cria um outro conceito. :)
E quanto ao "pump de guitarra" (boa Berna! :P), sinceramente? Tenho minhas dúvidas quanto a função pedagógica desse troço, até porque pela (mínima) experiência que tenho, a coisa mais difícil desses instrumentos de corda é o contorcionismo que você tem que fazer com os dedos pra apertar as cordas certas, no lugar certo, com os dedos certos, do jeito certo e ainda sem esbarrar nas outras. O_o
Mas claro, alguma coisa pode se tirar daí, da mesma forma que um cara que jogue muito Need for Speed pode aprender algo quando tiver dirigindo de verdade (caso verídico: eu descobri, através do NFS, que não é uma boa idéia você manter-se a acelerar no começo de uma curva, muito menos passar uma curva toda freiando, mas freiar antes da curva e voltar a acelerar depois que você passar da metade dela é rock :P), que um cara que jogue FPS pode aprender quando for usar uma arma de verdade (questão de reflexo, quem duvidar pergunta a Dedão) ou que um cara que jogue SimCity aprenda um pouco mais de administração (tanto de finanças caseiras, até como de cidade mesmo). Claro, você não aprende como a coisa é "de verdade", mas dá um help se você resolver levar a coisa a sério.
Claro, você não aprende como a coisa é "de verdade", mas dá um help se você resolver levar a coisa a sério.
hay! Finalmente alguém pegou o ponto =P
Nilson, eu não discordo de você não, mas o que eu quero dizer que você nunca vai usar esses exemplos como ferramenta de aprendizagem como sugeriu cleber.
(Aprender a dirigir via NFSU? God save us all...)
Por que isso cria vícios, eu me refiro. Tipo, são diversões, não simuladores (escrevi isso pensando em você nix, já que sei que você não acha simularadores realistas divertidos. Eu gosto muito), só isso que eu queria dizer, na verdade...
Se a guitarra fosse um sensor touch sensitive que pegasse o PONTO de toque dos dedos, eu até concordava com vocês dois...
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