...ou "existe mais no CodeThe.Net que a replicação de vídeos do YouTube".
Nos tempos de Windows 3.1, 95 e monitores de 14' não havia o que discutir: 640x480 era a resolução para ser usada. A partir dos monitores de 15' a maioria passou pra 800x600. Hoje, com os monitores de 17', 1024x768 parece agradar a maiora. Como sempre, existem uns mais empolgados que querem passar para a próxima fase: resoluções que comecem com 1280, o que traz um problema interessante de falta de proporção.
Eu estava discutindo com um amigo meu que teimava usar a resolução "máxima" 1280x1024 e, para a minha surpresa, descobri (em forums) que essa combinação é bem mais comum que a que termina em 960. Bizarro! Muito bizarro! Deu trabalho pra convencer a criatura o motivo de "1280x1024" estar "errado" (aliás, mais trabalho pra fazer com que prestasse atenção na explicação matemática que realizar a explicação em si), mas eu consegui. Então, pra quem trabalha com vídeo, edição de imagens em alta resolução, joga com uma placa de vídeo absurda e resolução máxima ou simplesmente ultrapassou a barreira dos "1024" no desktop caseiro, provas de que "x960" é a resolução "correta":
1 - como vocês devem saber, nossos monitores comuns (não-widescreen) têm uma proporção de 4:3. O que isso significa? Que 640/4*3=480. Que "três quartos" de 800 é 600. Que "1024 está para 4 assim como 768 está para 3". Agora é só fazer as contas e verificar que 1280/4*3=960.
2 - mesmo que você ignore a proporção de 4:3 dos monitores, basta verificar que 640x480, 800x600 e 1024x768 são diretamente proporcionais, mas a progressão se quebra se você colocar 1280x1024 na jogada, o que não acontece com 1280x960.
E em que é que isso lhe interessa? Bem, simplesmente o seguinte: quem usa a resolução de 1280x1024 está vendo uma imagem distorcida. Sua fotos pessoais ficam tronxas, seus papéis de parede criados tão cuidadosamente no Photoshop vão ficar esticados nos computadores com a resolução correta, os vídeos vão passar com um aspect ratio distorcido no seu PC, mesmo que estejam sendo exibidos em tela cheia. Ou seja, tudo que envolva o mundo visual do seu PC fica tronxo e tudo que seja criado nele e passado pros outros PCs também vai sair tronxo. E por hoje é só, pessoal.
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